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新聞來源: 魔方網
日本《東洋經濟》日前採訪了 Capcom 社長辻本春弘,就 Capcom 未來將轉戰手機遊戲市場狀況做訪問。
辻本春弘社長表示,目前 Capcom 在手遊業務上面並不理想,原本計劃將 Capcom 原有的熱門 IP 轉移到手遊領域上,但並沒有想像中的順利,在家用主機、PC端、手機端中, Capcom 最不熟悉的就是手機端,也是目前正要拓展的領域。
目前 Capcom 手機遊戲業務中,僅有 10 ~ 15 %的玩家願意付費,而其他的玩家們都處於免費遊玩的情況下,很難推動課金並藉此獲利。
而對於任天堂與DeNA合作並開發手遊,辻本春弘 社長的看法,任為任天堂可能要面臨手機遊戲容易被破解的風險,但如果以品牌知名度換取遊戲獲利,Capcom 可能會採取不同策略的方式提升知名度,今後 Capcom 的計畫可能會更著重在多平台發展,公司資源會轉向技術力的挑戰運轉。
Capcom 也不會像 Konami 如此大張旗鼓的將傳統熱門 IP 遊戲丟棄進軍手遊,但在目前 Capcom 必須要解決的是如何突破人氣新作短缺的困境。巧的是,每當 Capcom 在面臨困境之時,總會有一款新作化解危機,《惡靈古堡》、《怪物獵人》就是很好的例子。
最後石頭火鍋吃到飽辻本春弘 社表示,不管是在過去的傳統遊戲市場,亦或是目前日益成熟的手遊市場,Capcom 目前缺少了一款代表性的人氣大作,未來將會朝這樣的方向進行努力。 中秋烤肉食材 台東
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2015-06-10
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